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usbstack233
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做了个迷宫小游戏 - 迷径/MizPath

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  •   usbstack233 · 13 天前 · 1325 次点击
    突然想到的灵感,好像还没玩过类似的游戏。
    支持单人,双人和联机模式(重点)!!

    欢迎大家前来体验 https://mizpath.fluoro.fun/

    目前的迷宫是自动生成的,有用户反馈过于简单,我在考虑将其做成 3D 的模式(沉浸式,看不到视野外的墙),大家觉得可行性如何
    29 条回复    2026-03-06 18:54:45 +08:00
    dongshen045
        1
    dongshen045  
       13 天前
    玩了一把困难模式,几乎没什么难度,岔路口很少,即使有岔路,也能一眼看出哪条是死路
    nidongpinyinme
        2
    nidongpinyinme  
       13 天前
    54 秒通关困难,确实有点简单了,而且拖尾效果似乎有点问题
    btw ,感谢你帮我认识到苹果的半截方向键真难用
    usbstack233
        3
    usbstack233  
    OP
       13 天前
    @dongshen045 哈哈哈好,我看看能不能优化
    usbstack233
        4
    usbstack233  
    OP
       13 天前
    @nidongpinyinme 谢谢支持,我看看能不能优化
    corcre
        5
    corcre  
       13 天前
    玩了一局困难模式, 玩的时候就有种直觉这个方向是对的, 跑完一看步数=最优步数🤔
    ixx
        6
    ixx  
       13 天前
    上下左右的操作有点麻烦 要是能改成跟踪鼠标就好了
    TonyMontana
        7
    TonyMontana  
       13 天前
    几乎没有迷宫,一条路走到底,即使是困难模式
    maichael
        8
    maichael  
       13 天前   ❤️ 1
    核心的问题是知道终点在哪里,目前的难度区分只是地图变大了,但是只是多走几步,难度并没有真正上升,我觉得可以考虑加:
    1. 迷雾
    2. 不固定终点
    3. 异型地图
    Tyrant1984
        9
    Tyrant1984  
       13 天前
    确实,三个难度都试了一下,没区别,只是大小不同,都很简单。
    岔路太少,出现的太晚,我在困难模式下,一口气从左上走到最右边,才碰到第一个岔口,这时候我都的路径已经把迷宫分厂了上下两部分,然后这个岔口让我选往上还是往下……我都之间看见终点在右下了,怎么会有人往上走。
    大体上就是这样,基本都是无效分叉,就是都不用走进去,太浅了在外面一眼就看出那边是死路。
    usbstack233
        10
    usbstack233  
    OP
       13 天前
    @corcre 哈哈,那挺厉害的~~
    usbstack233
        11
    usbstack233  
    OP
       13 天前
    @ixx 会考虑的~
    usbstack233
        12
    usbstack233  
    OP
       13 天前
    @TonyMontana 已经优化好了,加多了分岔路口,现在难度应该会有所提高!
    usbstack233
        13
    usbstack233  
    OP
       13 天前
    @maichael 谢谢!建议很有用!想法很有意思,我后期会考虑加入的!
    usbstack233
        14
    usbstack233  
    OP
       13 天前
    @Tyrant1984 我难度已经优化了,现在再试试困难模式难度应该足够了。
    sevenyangcc
        15
    sevenyangcc  
       13 天前


    似乎,op 对迷宫难度有什么误解吧。以前杂志上这么大的迷宫,我得走 10 分钟。

    视觉你优化一下,眼睛看的太难受了。
    Tyrant1984
        16
    Tyrant1984  
       13 天前
    @usbstack233 #14 确实好不少,之前步数只比最佳多两步,一般是按键多按了一下,现在大概是最佳步数 2.5 倍,确实被一条岔道误导了到了。
    ufan0
        17
    ufan0  
       13 天前
    感谢+收藏走一波,持续关注中!

    终于找到了小时候杂志上的迷宫!
    pluviacon
        18
    pluviacon  
       13 天前

    还是有点简单,这个字体还有 canvas 的线条用的太模糊了,可以优化一下
    InDom
        19
    InDom  
       13 天前


    确实太简单了, 可以一眼就屏蔽掉地图一半的区域, 要不你搞成小时候电脑屏保 3D 迷宫 那个形式的吧.
    InDom
        20
    InDom  
       13 天前

    看一眼, 左边这一半图就不用看了, 基本路线就在这个墙的右侧了.

    基本上 大多数图都是这个形态的.
    ohoh
        21
    ohoh  
       13 天前
    迷宫就不要开启上帝模式,不然怎么叫迷宫了
    usbstack233
        22
    usbstack233  
    OP
       13 天前
    @ufan0 谢谢关注!后续还会持续优化更新的~
    usbstack233
        23
    usbstack233  
    OP
       13 天前
    @pluviacon 我的 2k 显示器看起来还可以呀,可能是浏览器问题?
    usbstack233
        24
    usbstack233  
    OP
       13 天前
    @InDom 哈哈对的,确实正有此意,改成 3D 模式难度会大大提高~~
    usbstack233
        25
    usbstack233  
    OP
       13 天前
    @InDom 哈哈,好厉害
    看起来是迷宫高手~
    usbstack233
        26
    usbstack233  
    OP
       12 天前
    @ohoh 在考虑加入迷雾模式!
    luotuoxiaohui
        27
    luotuoxiaohui  
       12 天前
    nice
    usbstack233
        28
    usbstack233  
    OP
       12 天前
    @luotuoxiaohui 谢谢支持
    usbstack233
        29
    usbstack233  
    OP
       12 天前
    @luotuoxiaohui 谢谢支持!!!请持续关注,后续还会持续更新的~~~
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