关于《网吧物语》
学生时代记忆里,最好玩的小游戏是《游戏发展国》,一款开罗系列游戏。
进入 VibeCoding 时代后,我也一直想做一款经营类的像素风游戏致敬它,与 AI 进行大量沟通设计和方案策划后,就有了这款《网吧物语》。熬了近 2 个月的备案,终于能对 V 友们介绍了!
你作为一个网吧老板,经营一个小小的网吧,你要面对每天的经营决策以及突发事件的抉择,争取一步一步把网吧做到敲钟上市!
小游戏内截图

小程序码

最后
欢迎大家的试玩反馈哈!另外如果有条件的话把BGM打开,会更沉浸一点
学生时代记忆里,最好玩的小游戏是《游戏发展国》,一款开罗系列游戏。
进入 VibeCoding 时代后,我也一直想做一款经营类的像素风游戏致敬它,与 AI 进行大量沟通设计和方案策划后,就有了这款《网吧物语》。熬了近 2 个月的备案,终于能对 V 友们介绍了!
你作为一个网吧老板,经营一个小小的网吧,你要面对每天的经营决策以及突发事件的抉择,争取一步一步把网吧做到敲钟上市!


欢迎大家的试玩反馈哈!另外如果有条件的话把BGM打开,会更沉浸一点
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xiaowoli 5h 45m ago 我试试 我喜欢玩策略经验类的
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BenCoper 5h 30m ago 看起来还不错,中午休息时玩玩哈哈
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tidilist 4h 55m ago 好玩。画风也好。op 这种游戏怎么做的?分享下经验撒
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jackshen 4h 47m ago - 包间开多了长度会超出屏幕,而且也看不出包间带来的收益怎么样
- 上市后显示内容会盖住时间内容 - 后面策略比较单调,每天开门赚钱就是了~ - 可能有内存溢出的地方需要排查,出现了一次内存不足把小程序干掉的经历 |
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jackshen 4h 45m ago
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burden7 OP PRO @tidilist 当然,不过我全程也是 AI 给我的指导
一开始技术选型有 Cocos/Unity/Godot - Cocos 可以直接打包出微信小游戏,适合轻量型游戏,合适 - Unity 可以直接打包出微信小游戏,引擎太重,打包出来的游戏担心内存占用,3D 那一套也完全用不上,不合适 - Godot 不能直接打包微信小游戏,不过这套技术方案好像是当前比较成熟和合适的,但我想做小程序,还是不合适 至于游戏的 UI 设计和切图,全靠 Claude Design ;游戏的编码,全靠 Claude Code 。 |
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tidilist 3h 38m ago
1 ,经营决策的时候每次都要刷新到顶部,影响体感。
2 ,前面担心破产,到了后期就只剩下经营决策,一直就猛猛的盈利。只能玩一遍,多了就觉得单调了。 |
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jackshen 2h 35m ago @burden7 #8
玩下来有几点建议: - 知名度好像最高 5.0 ,但对客流的影响不明显,希望反馈更直观。 - 可以增加休闲区、电竞区、高端区,吸引不同客群,丰富经营选择。 - 员工不必每个职位限一人,可以加入多人雇佣和培养机制。 - 随机事件种类偏少、重复较多,也缺少状态记录,比如装了监控后仍会触发安装事件。 - 后期基本只剩升级设备和带宽,玩法有些单一,价格也越来越脱离现实。 - 市值计算不太直观:不到一年净利润三百多万,市值却只有两百万,希望能说明估值依据 😂。 不少细节还值得打磨,期待后续更新,加油! ![]() |
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BenCoper 2h 31m ago
是我的错觉吗?雇员第二个很坑,每次一雇佣他就出问题。没他就无事发生,难道是前面的策略影响了。还有推广的 200 那个,可以直接做成包月的吧。时不时就忘记打开了
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digdug 2h 30m ago
图片刷不出来
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tallie 2h 5m ago 好玩好玩,我已经停不下来了
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XnEnokq9vkvVq4 2h 5m ago 确实是个好题材,收藏了
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burden7 OP PRO |
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cvl 1h 38m ago
老哥,问一下这种游戏上架微信小程序需要申请版号吗?
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TopMuse 56 mins ago
玩了,挺有意思的,但那个网管手脚不干净的事件,明明已经选择装监控了,后续为什么还会出现
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Himmel 45 mins ago
刚开始一直负债状态,本来想重开,发现没有重开选项
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