Hello world程序
Go 1.4 1.6+MB
Rust 1.0.0 pre 2.3+MB
相比之下C++只有400多KB
Go 1.4 1.6+MB
Rust 1.0.0 pre 2.3+MB
相比之下C++只有400多KB
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9hills Jan 8, 2015
然后呢,空间是问题么。。
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tini8 Jan 8, 2015
相较于C++,这只是一个增量,而不是成倍增加,等软件100多MB的时候,这多出来的2MB就可以忽略了
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est Jan 8, 2015 C++又不带反射和GC。
Go和Rust编译出的东西,其实相当于一个脚本语言大小的runtime打包进二进制了。 |
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nicai000 Jan 8, 2015
静态编译啊. 见二楼
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chenwl Jan 8, 2015
看体积是可笑的~~
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cattail Jan 8, 2015
想起有人拿hello world的server举例dps了
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BGLL Jan 8, 2015
这要让我用Qt的.....一个Hello world最多能有十几MB
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banbanchs Jan 8, 2015
C++编译出来的是动态链接啊,链接上libstdc++什么的也有1M多
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germ Jan 8, 2015 via Android
可以试试nim,hello world仅160KB左右,
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spacewander Jan 8, 2015
这个不是呈比例增长的……
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otmb Jan 8, 2015
楼主搞Go多久鸟?看的啥书?
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46fo Jan 8, 2015
go生成的是不依赖 vs dll 的。。。
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p2p Jan 8, 2015
楼主是来骗回复的 切记忍住吐槽
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missdeer Jan 8, 2015
Rust怎么会比Go生成的大,Rust不是用llvm的么
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windyboy Jan 8, 2015
hello world 有什么比较的价值?
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msg7086 Jan 8, 2015 via iPhone
你统计大小的时候不管依赖的?
C++要是让你装msvcrt你怕不怕? |
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pandada8 Jan 8, 2015
Go 语言默认静态编译啊,这好歹算卖点之一,啥依赖都Bundle了,最后部署的时候直接丢一个可执行文件啊。
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skybr Jan 8, 2015 via iPad
gccgo可以动态链接
Rust一开始是动态,后来被Go带坏了 |
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kaneg Jan 9, 2015 via iPhone
这个看你的代码用到的依赖包的多少。其实尽管简单代码几兆,复杂的也就那么大
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acgeo Jan 9, 2015
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jaywcjlove Feb 6, 2018
@acgeo #20 💯
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CSEnter Oct 5, 2019
现在 146k
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