玩游戏的状态是一个很棒的状态,没有精神负担,完全放松,能够做出一些风险较大的举动,记得TED有个演讲是关于游戏状态的。
有个科幻小说是讲游戏玩家的,大致剧情就是一个战争机器人游戏玩家被邀请参加比赛,最后发现结果是参加了真实战争,里面也提到了游戏状态,最明显的就是不受怕死这类负面因素的影响。
那么假设游戏状态是一个比较好的状态,那么是否有一种手段可以利用这种状态。
游戏中很多模拟类游戏就是模拟了现实生活中的经营活动。
脑洞开一下,那么如果某个公司把自己的资源分配类工作做成一个游戏,然后让玩家玩,从而优化自己的业务,甚至可以依靠“人力计算单元”完成自己的业务。游戏甚至可以做成一个通用框架,很多业务理论上还是很通用的,比如排班,资源分配,仓库管理。
不知道现在有没有类似的公司......
有个科幻小说是讲游戏玩家的,大致剧情就是一个战争机器人游戏玩家被邀请参加比赛,最后发现结果是参加了真实战争,里面也提到了游戏状态,最明显的就是不受怕死这类负面因素的影响。
那么假设游戏状态是一个比较好的状态,那么是否有一种手段可以利用这种状态。
游戏中很多模拟类游戏就是模拟了现实生活中的经营活动。
脑洞开一下,那么如果某个公司把自己的资源分配类工作做成一个游戏,然后让玩家玩,从而优化自己的业务,甚至可以依靠“人力计算单元”完成自己的业务。游戏甚至可以做成一个通用框架,很多业务理论上还是很通用的,比如排班,资源分配,仓库管理。
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