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Open World

定义 / Definition

开放世界:一种游戏(也可泛指叙事作品)的设计与结构,特点是玩家可以在较大的虚拟世界中自由探索按自己的节奏选择任务,而不必严格遵循线性的关卡推进。(也常与“沙盒”概念相近,但不完全等同。)

发音 / Pronunciation (IPA)

/ˌoʊpən ˈwɝːld/

例句 / Examples

I prefer open world games because I can explore freely.
我更喜欢开放世界游戏,因为我可以自由探索。

Set in a richly detailed open world, the story lets you ignore the main quest and follow smaller, personal adventures instead.
故事发生在一个细节丰富的开放世界中,你可以暂时不做主线任务,转而追随更小、更个人化的冒险。

词源 / Etymology

open 源自古英语 open,意为“打开的、开放的”;world 源自古英语 weorold,指“人世、世界”。“open world”作为复合词在现代媒体语境中发展为一种游戏设计术语,强调“世界的开放性”与“行动的非线性”。

相关词 / Related Words

文学与作品示例 / Literary & Works

  • The Elder Scrolls V: Skyrim(常被讨论为典型开放世界结构的代表作)
  • The Witcher 3: Wild Hunt(以开放世界与支线叙事著称)
  • Grand Theft Auto V(以高度自由的城市开放世界闻名)
  • Red Dead Redemption 2(以开放世界的沉浸式细节见长)
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VERSION: 3.9.8.5 · 35ms · UTC 14:43 · PVG 22:43 · LAX 07:43 · JFK 10:43
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