开放世界:一种游戏(也可泛指叙事作品)的设计与结构,特点是玩家可以在较大的虚拟世界中自由探索、按自己的节奏选择任务,而不必严格遵循线性的关卡推进。(也常与“沙盒”概念相近,但不完全等同。)
/ˌoʊpən ˈwɝːld/
I prefer open world games because I can explore freely.
我更喜欢开放世界游戏,因为我可以自由探索。
Set in a richly detailed open world, the story lets you ignore the main quest and follow smaller, personal adventures instead.
故事发生在一个细节丰富的开放世界中,你可以暂时不做主线任务,转而追随更小、更个人化的冒险。
open 源自古英语 open,意为“打开的、开放的”;world 源自古英语 weorold,指“人世、世界”。“open world”作为复合词在现代媒体语境中发展为一种游戏设计术语,强调“世界的开放性”与“行动的非线性”。